[1]
“АНАЛИЗ ИГРОВЫХ ПОДХОДОВ ДЛЯ СТИМУЛИРОВАНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ АКТИВНОСТИ”, Промышленный Транспорт Казахстан, vol. 21, no. 1, pp. 7–19, Mar. 2024, doi: 10.58420/ptk/2024.81.01.001.